오늘은 유희왕 뉴런에 대한 설명과 유희왕 카드게임의 기본적인 룰과 방법을 설명해드리겠습니다.



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우선 첫번째로 유희왕 뉴런 어플(앱) 에 대해 설명해 드리겠습니다.

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1-1 일단 Google Play 들어가서 검색어에 Yu-Gi-oh! Neuron 을 검색하여 설치를 해주시기 바랍니다.


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접속하여 데이터를 다운로드 받으면 이렇게 기본메뉴 화면이 뜹니다.

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1-2 일단 주제에 들어가시면 매월 새로나오는 신규카드가 들어있는 팩이나 박스에 대한 정보 및 매월 열리는 공인 대회와 비공인 대회에 내용을 알수 있습니다.

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1-3 검색 및 덱 칸에서는 오랜된 팩부터 최근에 재고가 들어온 팩에 카드를 확인하거나 게임에서 카드 사용여부 판단 및 직접 자신의 덱을 구상하는 기능이 있습니다.

1-4 트렌드 칸에는 최신 선수들이 대회에서 입상한 덱의 정보 및 (승/패) 결과를 확인 가능합니다.
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1-5 데이터 칸에서는 코나미 카드게임 회사와의 유희왕 카드게임 기록의 대한 데이터를 연동하거나 유희왕 뉴런( Yu-Gi-oh! Neuron)앱에 전체적인 설정과 프로필 변경 및 자주 애용하는 카드를 원하는 카드 리스트에 기록하고 저장하는 역활을 합니다.


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유희왕 뉴런 ( Yu-Gi-oh! Neuron)의 첫번째 장점은
유희왕 뉴런 ( Yu-Gi-oh! Neuron)이 생기기 전에는 (코인,주사위,계산기)는 개인의 돈으로 장만하여야 게임을 진행할수 있었는데요. 유희왕 뉴런이 생긴 이후에는 뉴런 어플 1개 만으로 전자식 (코인, 주사위, 계산기)를 이용할수 있어서 게임을 할때 어렵게 돈을 마련하여 구입하지 않고 쉽고 편리하게 게임을 즐길수 있게 되었습니다.

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유희왕 뉴런 (Yu-Gi-oh! Neuron)의 두번째 장점은
유희왕 뉴런 ( Yu-Gi-oh! Neuron)이 생기기 전에는 특별하게 카드정보를 확인하는 시스템이 없어서 매일 NAVER 블로그에 입상하는 유희왕 카드 (DECK) 덱을 들여다 보며 카드덱을 연구하여야 했습니다. 하지만 뉴런이 생긴 이후에는 굳이 블로그에 들어가지 않아도 내가 모르는 카드 뿐만 아니라 과거에 활약했던 입상한 우승덱을 확인할수 있어서 카드 정보를 알아내는게 더욱 쉬워졌습니다.
이번에는 유희왕에 기본적인 룰을 알려드리겠습니다.
기본적인 2가지 규칙이 존재하는데요.
1. 각자 LP(생명력) 8,000을 기준으로 먼저 상대방의 LP 수치를 0으로 만들면 승리 할수 있습니다.
2. 다른 방법으로는 카드 뭉치를 전부 소진하여 더이상 플레이 가능한 카드를 뽑을수 없을때 게임에서 패배합니다.


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2-1 그림에 나와있는 소년처럼 매턴 덱위에 있는 카드를 1장씩 뽑는 행위를 드로우 라고 합니다.


2-2 그림에 나왔있는 그림 그대로 상대방의 몬스터와 전투를 실행 하기전에 패나 덱에서 카드 효과를 이용하여 몬스터를 소환하여 필드를 확장하거나 마법이나 함정을 (발동, 세트)하는 페이즈를 메인 페이즈 1이라고 합니다.
이행위를 하는 이유는 배틀 페이즈에 들어가 상대방에 LP를 깍거나 상대방의 전술을 무너뜨리기 위해 준비하는 과정이라고 합니다
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흔히 말해 비유 하자면 저희 대한민국과 다른 외부세력에 나라에서 각자의 땅을 지키기 위해 싸우는 전쟁준비를 하는것이라고 생각하시면 됩니다. (게임을 비유한것 뿐이지 너무 오해에 소지가 없었으면 합니다.)


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2-3 그림 그대로 몬스터에게 공격 명령을 내리는 행위를 배틀 페이즈를 라고 합니다. 기본적으로 몬스터 카드 1장당 1번에 전투가 가능합니다.


이때 자신혹은 상대의 메인 페이즈나 배틀페이즈에 특정조건만 갖추어져 있다면 속공 마법을 발동할수 있다는것이 배틀페이즈에 장점인데요. 차이점은 자신 혹은 상대의 턴에 따라 달라집니다.
자신턴: 자신의 메인페이즈나 배틀 페이즈에만 속공마법 발동가능 O
상대턴: 이전 자신턴에 속공 마법을 함정 카드처럼 세트해둔뒤 조건만 갗추어지면 발동 가능 O

2-4 메인페이즈 1이 전투전에 준비였다면 메인 페이즈 2는 배틀 페이즈가 끝난후에 다음 상대의 반격의 견제하기 위해 함정이나 속공마법을 덮어두고 전략을 재수정 하는 과정을 말합니다.

2-5 엔드 페이즈는 다음 상대 전략 견제에 대한 모든 준비 과정을 마치고 상대방에게 턴을 넘기는 행위라고 합니다.
다음에는 비대상과 대상의 차이점과 패트랩 몬스터 및 유희왕에 존재하는 체인벨류 시스템에 대해 설명해드리겠습니다.

다음시간에 뵈요 안뇽~~~~
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